home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000430_owner-lightwave-l _Thu Sep 15 07:17:35 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id GAA10967; Thu, 15 Sep 1994 06:14:41 -0700
  3. Received: from hpfcla.fc.hp.com by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id GAA10947; Thu, 15 Sep 1994 06:14:35 -0700
  4. Received: from hpfcogv.fc.hp.com by hpfcla.fc.hp.com with SMTP     (1.37.109.4/15.5+IOS 3.20) id AA01812; Thu, 15 Sep 94 07:14:10 -0600
  5. Received: by hpfcogv.fc.hp.com     (1.37.109.4/15.5+IOS 3.22) id AA12734; Thu, 15 Sep 94 07:14:09 -0600
  6. Date: Thu, 15 Sep 94 07:14:09 -0600
  7. From: Steve Koren <koren@hpfcogv.fc.hp.com>
  8. Message-Id: <9409151314.AA12734@hpfcogv.fc.hp.com>
  9. To: lightwave-l@netcom.com
  10. Subject: Shadows from hell
  11. X-Phase-Of-Moon: the moon is waxing gibbous (81% illuminated)
  12. In-Reply-To: <9409150253.AA05050@puttanesca.MIT.EDU>
  13. References: <9409150253.AA05050@puttanesca.MIT.EDU>
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: bulk
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18.  
  19. > find that my ray-traced shadows are not working properly. What i mean
  20. > by this is that shadows are being cast, but their shapes are all
  21. > wrong. I get a random assortment of square and triangular shadows all
  22. > jumbled together, as if the light came through a torn up piece of
  23. > paper. This ONLY occurs on the desklamp object (though it might occur
  24.  
  25. Could some of your polygons perhaps be flipped?  I don't know if that
  26. would affect raytraced shadows, but it sounds from your description as
  27. if certain polys are not casting shadows and others are.  If making them
  28. all double-sided helps, then you probably have some flipped.
  29.  
  30. For what its worth, ray trace shadows work fine for me even on complex
  31. objects.
  32.  
  33.   - steve